Как-то раз Петрович решил сделать
квест. Пошел к Мозговеду за советом.
Посидели, ну и концепцию обсудили.
— Петрович, — говорил Мозговед, — ты,
главное, с моралью не переборщи. Не
любят русские люди, когда их в
ошибки носом тычут.
— Ничего, — отвечал Петрович. — На
то они и русские квесты, чтоб на
ошибках учить…
* * *
Т. н. «авторским играм»
простительно многое. Они могут быть
нелепыми, нескладными, неказистыми,
неоригинальными, наконец. Главное —
стиль выдержать, для чего и нужен
автор. Не в качестве молчаливого
наблюдателя, а живьем, чтоб в
процессе участвовал. Чтобы почерк
был узнаваем во всем, от сценария и
до озвучки. Вот тогда пускай ваяют
что душе угодно — хоть краказябру,
хоть «Штырлица»…
Я, конечно, утрирую. Купился на
значок AG.ru в титрах. К разработке
сайт, разумеется, не имеет
отношения, просто-напросто «уделял
ей много внимания». С одной
стороны, приятно, с другой — лишний
повод уличить в «продажности».
Хотя кому надо, повод завсегда
найдут. Мы бы не прочь поддержать
славную Trickster Games на пару с
уважаемым Андреем… Читать дальше