Практически любой здравомыслящий геймер со стажем шарахается от
аббревиатуры RTS как черт от ладана, полубессознательно твердя глубоко
засевшие в подкорке заклинания "Yes, sir!" и Affirmative! и непроизвольно
подергивая указательным пальцем правой руки, почти не уступая в этом
заядлым любителям стрелялок. По иронии судьбы, сей эффект вызван
стараниями самих разработчиков компьютерных игр, одно время чрезмерно
увлекавшихся идеей стратегий в реальном времени. Энтузиазм был настолько
велик, а рынок настолько переполнен, что пресытившиеся жанром обзавелись
стойкой аллергией на него, со временем превратившейся в тяжелое
неизлечимое заболевание. К счастью, в последнее время поток похожих как
две капли воды RTS почти иссяк. Тем не менее, даже в такую тяжелую для
классических реалтаймовых стратегий пору находятся смелые или просто
слегка легкомысленные люди, которые, не боясь возможной расправы и
закидывания гнилыми помидорами, выпускают в свет свои стратегические
творения, обычно оказывающиеся чем-то вроде Outlive и отп… Читать дальше