С тех пор, как в 1978 году Томохиро
Нисикадо (Tomohiro Nishikado) создал для
компании Taito легендарный игровой
автомат Space Invaders, 10-пиксельные
инопланетяне успели стать иконой
для тысяч игроков, породить десятки
фан-сайтов, появиться на футболках,
кружках и прочих товарах и, наконец,
лечь в основу граффити-движения.
Но почему-то только в России
пускают в производство замшелые
тридцатилетние идеи. Неоднократно.
Атака клонов
Остальные пять шестых частей суши
давно изучают сложные построения
пришельцев и двигающийся влево/вправо
истребитель исключительно в
разнообразных ретро-компиляциях. У
нас же, естественно, свой путь. Star
Defender 2 не просто в точности
повторяет характерные черты
древнего хита, но и подозрительно
похож на прошлогоднюю Alien Sky
от Kraisoft. В обеих играх одинакова
даже раскладка интерфейса, а
спрайты и вовсе выглядят
взаимозаменяемыми. Единственная
графическая находка Awem Studio —
симпатичный эффект от взрыва
бонусной бомбы. В первом Star Defender не было и его (как, впрочем, и анимации), но это — явно не тот показатель, на который надо равняться.
Зато «оригинальный и
захватывающий» геймплей
пытается оправдать
вынесенные на коробк… Читать дальше