Расформированная
пару недель назад студия Propaganda Games
за свою короткую жизнь не успела
отличиться сколько-нибудь
достойными играми. На день закрытия
в портфолио ванкуверцев были
невзрачная Turok да столь же
проходная TRON: Evolution.
Впрочем, винить создателей в том,
что они не смогли сотворить по
мотивам декабрьского блокбастера
что-то приличное, немного совестно.
Просто им достался сложный
исходный материал.
Деинсталляция
Если «Трон» 1982 года был наивным
фильмом об авторе популярной
видеоигры, угодившем внутрь
компьютера, то недавний сиквел куда
сдержаннее и реалистичнее.
Обновленный мир Сети не
минималистичен, он слабо
ассоциируется с недрами
операционной системы и больше
похож на Землю далекого будущего.
Необходимость выдержать TRON:
Evolution в стилистике «Наследия»
неизбежно ограничила
разработчиков в выразительных
средствах, однако похоронило
сопроводительную «деньговыжималку»
кое-что другое.
Релиз TRON: Evolution состоялся
за полторы недели до премьеры
дебютного творения Джозефа
Косински… Читать дальше