Two Worlds 2 – последняя из
четырех европейских RPG нынешней
осени, мечтавших взлететь в небо (см.
также Arcania, Drakensang: The
River of Time и Divinity 2: The Dragon Knight
Saga). У нее не только тавтология
в названии, но и нелегкая судьба.
Проект, изначально задуманный как
независимый аддон Two Worlds: The
Temptation (попутно – порт для
PlayStation 3), сорвал все мыслимые сроки
выхода и, наконец, прошлым летом
заимел порядковый номер. И опять
опоздал.
Два мымра-2
Польская студия Reality Pump корпела
над продолжением три с лишним года
– ей было что переделывать и латать.
Результат – налицо в буквальном
смысле: персонажи превратились из
дистрофичных уродов в нормальных
людей. Женщины — некогда вид,
охраняемый Красной книгой, — теперь
есть в каждом городе и деревне.
Лошади стали гораздо покладистее и
не липнут к преградам. Жаль,
бесполезны. Основное средство
передвижения в Анталоре —
переносные и стационарные порталы,
а животное в них не запихнешь.
Стоит провести несколько часов в
обществе Two Worlds 2, и вы
осознаете главное достижение
разработчиков –… Читать дальше
Оставили бы все как было в первой и слегка улучшили, нет же, переработали все и сделали коридорное непоймичто, когда первая часть была нелинейная и открытая.
«Разочарование года»
«Потеря времени»
Наши друзья:
«Канобу» — развлекательный портал о кино, сериалах, играх, музыке и технологиях
«Игромания» — новости, статьи и видео об играх, железе и не только
Если у вас есть онлайн-игры, которые вы хотите разместить на ag.ru и поделиться с большой аудиторией «Игромании» и «Канобу» — пишите на почту