Рецензии

Сменить вид:
Очень удачный гибрид планформера с разными локациями и РПГ с прокачкой персонажа, инвентарем, побочными квестами и пр. Отличный сюжет, интересные задания. Стильная атмосфера локаций в стилистике абсолютного киберпанка. Легко играется и проходится.
«Недооценённая»
Так себе
короче я создал игры в roblox studio а в них нельзя зайти по НеИзВеСнОй ПрИчИнЕ!!!!!!!!!  почему так
«Забагована донельзя»
Добро пожаловать в солнечный "Вайс-Сити" 86-го года

Несомненно "Grand Theft Auto: Vice City" - хит прошлого. Один из шедевров игр-песочниц и игр с гангстерским сеттингом, как в целом и вся серия GTA. Для многих игроков, игра вызывает ностальгию по временам своей молодости, юности или детства.

Первое, что бросается в глаза, так это шикарный сеттинг времени игры, представленный в тематических фильмах о Флориде 80-х. Разработчики в основном вдохновлялись фильмом "Лицо со шрамом" с Аль Пачино в главной роли. По своей сути, вся вторая половина игры об этом. Однако, в отличии от Тони, Томми всё же сумел удержаться у власти в криминальной среде преступного города.

А какая музыка в игре, это просто обалденная тема! Большую часть работы на атмосферу выполняет именно музыка, погружая в то время. Все лицензированные песни играющие на радио, считаются хитами 80-х. Музыка здесь на любой вкус: ритмичная сальса на радио "Espantoso", нью-вейв на "Wave 103", задушевная музыка на "Emotion 98.3", хип-хоп на "Wildestyle", и многие другие... Моя любимая радиостанция "V-Rock" - единственная станция, которая подходит под драйв погонь в игре. Реальный диджей "Razlow", ставит различные рок-хиты восьмидесятых от различных исполнителей. Почувствуй себя Джеком Блэком!

Интересный факт: песня "The Buggles - Video Killed The Radio Star" звучащая в заставке стилизованной под "Commodore 64", а также на радиостанции "Wave 103", является первой песней, видеоклип которой был показан самым первым в начале телевещания МТV в 80-х.

За время прохождения, можно поучаствовать во всевозможной придуманной разработчиками криминальной деятельности: от угона автомобилей, торговлей "белым золотом" под ширмой фургончика с мороженым, до терроризма направленного на понижение цен на недвижимость. В игре предстоит приобретать недвижимость и отжимать нелегальные бизнесы. В конечном счёте, став основной криминальной силой на Юге в Вайс-Сити. 

Да вы и так наверняка всё это знали. Игре уже второй десяток лет пошёл, все кто хотел, уже давно ознакомились с игрой.

В общем играть, играть и ещё раз играть!

P.S - несмотря на возрастные недостатки, которые видны невооружённым глазом, игра вполне хорошо себя чувствует. Следует привыкнуть к ощущению геймплея, управлению и стрельбе, потом всё пойдёт как по маслу.

Ах, да... кстати... я впервые узнал, что можно получать прибыль со стрип-клуба "Поул Позишн", если посмотреть два раза стриптиз в приватной кабинке, после чего будет доступна возможность собирать казну и откроется третья бонусная стриптизёрша, единственная, максимально эротизированная моделька на всю игру. Правда с такой графикой выглядит очень забавно, все эти припадочные дёрганья. :) C этим делом намного лучше в GTA IV и V. ;P

+Шикарный сеттинг прямиком из фильмов о Майами 80-х.
+Шикарная музыка на радиостанциях.
+Забавный юмор.
+Хорошая игра в песочницу.
+Колоритные и запоминающиеся персонажи.
+Большой выбор оружия.
+Разнообразие миссий.
+Большой выбор различного транспорта: наземного, воздушного, водного.
+Покупка недвижимости и владение различным бизнесом.
+Всевозможные виды криминальной деятельности, доходящие порой до абсурда.
+Неплохая локализация от 1С-Софт-Клаб (цензурированная).
+Шикарная обложка.

-Томми не умеет плавать.
-Разброс сложности. Переусложнённая вторая половина игры.
-Присутствие гринда.
Больше…
Графика, прокачка, сюжет - кайф. Очень интересно наблюдать за развитием персонажей. В течение сюжета они реально меняются, и это видно.
Кайф игра, но надо было пройти больше дополнительных заданий
топ
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Для своего года выпуска вполне обычная графика и интерфейс. Минусы – неудобное управление в прицеливании и просто хохмическая клюква сюжета. Отчасти она воспринимается, как пародия. Отлично продуманы уровни, переход между локациями, свободный выбор порядка прохождения зон, их взаимосвязь для облегчения прохождения. Отличный электронный саундтрек
«Проверено временем»
«Саундтрек на повторе»
Так себе
Феерическая анимация мимики, жестов, высочайшая актерская игра персонажей, отличные сюжетные задания. Окружение и город пустые, быстро надоедает
«Скууука»
Скучнейшая, пустая, безвкусная поделка. Времени и фантазии создать полноценную игру, видимо, не хватило. Три уровня.. по три раза – это чудовищно бездарно. Схватки скучны до безумия, подбираемые манускрипты тошнотворный бред, после десятой штуки их уже не читаешь. Позорная пустая бегалка.
«Забагована донельзя»
«Страшная как моя жизнь»
Так себе
Невообразимая солянка авторских галлюцинаций и бредовых идей, блеклая пародия на психологические триллеры. Невнятный сюжет, однообразные схватки… Если они хотели повторить Макса Пэйна, то потерпели фиаско
«Разочарование года»
С первых минут игра поражает проработанностью и реалистичностью деталей, феерическим светом, отражениями и эффектами освещения, бликов, тумана, атмосферы. Это на 10 баллов. Локации гораздо интереснее первой части, здесь уже открытая местность, поля, деревеньки, горы, перевалы, сплав на плоту по реке. Ночная атмосфера на высоте, небо, виды. Но игра дико угнетает абсолютным абсурдизмом происходящего, полным отсутствием сюжета. Это, наверное, сильнейшее разочарование финалом игры. Последняя треть игры проходится под лозунгом – быстрее уже пройти. Игра использует шок-контент, откровенную обнаженку, совмещенную с грязью, кишками и расчлененкой крайне допустимого уровня. Детям игра противопоказана точно.
«Ещё один ход»
Главное отличие от оригинальной игры – интересный сюжет
«Ещё один ход»
Достаточно нервная игра, много скримеров, неожиданных моментов. Главная составляющая – звуки, они проработаны отлично. Но геймплей по коридорам все же очень однообразный.
«Понравилось ещё до того, как стало хитом»
Несмотря на кажущуюся простоту песочницы, игра увлекает, самые захватывающие моменты – начало игры, ближе к концу ресурсы сыпятся тоннами, становися скучно не помогает даже повышение сложности на 300-500%. Компания порадовала одиночными миссиями, напоминающими подобные в варкрафте. Отдельный плюс – стильный и продуманный дизайн всех, даже мелких объектов и юнитов. Отличный проект, новая уникальная идея.
«Взрыв мозга»
«Пройдено не раз»
Так себе
Разительно отличается от первой части – дико нудная, все головоломки притянуты за уши, ситуация с кодами такая, что без прохождения просто не обойтись. Персонаж настолько неповоротлив, а камера так по-дурацки гуляет, что уже через час игры начинаешь скрипеть зубами… Плюс только один – отличная музыка. Но для того, чтобы ее послушать, совсем не обязательно устанавливать игру и тратить свое время.. Бестолковая игра.
«Разочарование года»
«Слава богу, можно вычёркивать»
Улучшенная и дополненная (+2 уровня) версия игры 2006 года (AS2) Лучшая игра в серии, интересный сюжет и задания, проработанные разнообразные локации. В отличии от первой части, играть в эту интересно. Добавлен неплохой интерфейс прокачки героя (РПГ элемент) интересно реализован инвентарь.
«Постоянно умираю, и мне это нравится»
Так себе
С одной стороны, захватывающий сюжет и великолепная динамика, с другой – потеряна неповторимая фирменная атмосфера нуара первых двух частей. Новая игра больше напоминает калофдути, особенно обилием киновставок. Местами зубодробительная сложность очень портит впечатление от игры. А сильная ориентация на задротов, сражающихся в мультиплеере и собирающая бестолковые ачивки - вообще вызывает отчуждение. Вообщем, Макс уже не тот.
«Разочарование года»
Улучшенная версия прошлой части, уже полноценная огромная планета, с различными по бионике и стилистике локациями. Весьма впечатляет воздушные уровни-острова и в целом масштаб пространства.
«Ещё один ход»
«Откинуться и расслабиться»
Так себе
Аркада на вечер, с необычной идеей. Главным минусом отмечают короткое время для прохождения (около 3-4 часов) но при полном отсутствии сюжетных перепетий – считаю это время оптимальным, иначе игра бы надоела.
«Потеря времени»
Редкий случай, когда сценарий аддона на порядок выше. Хотя бы интересно следить за развитием сюжета про японку. В целом игра наскучивает после 4-5 миссий. А 30-я вызывает зевоту и раздражение. Весь набор локаций один и тот же, меняется только карта и расположение объектов. Стоит только разгадать все алгоритмы экономики и играть становится скучно. Тактический режим так же однообразен, лишен элементов, локации пустые, мертвые. Уникальных карт нет, все повторяются
«Потеря времени»
«Слава богу, можно вычёркивать»