В отличие от «Блицкрига»,
ниваловский Silent Storm
вместе со своим наполовину аддоном
«Часовые»
не привлек толпы разработчиков,
желающих сделать нечто новое на
движке SS/SSS. До
сих пор. Для большинства рядовых
любителей тактических стратегий
проект «Серп и Молот»
вырос из-под земли внезапно, после
официального анонса продюсерского
отделения Nival. Неплохая модификация,
создававшаяся маленькой группой
энтузиастов под руководством Александра
'Novik' Москальца, получила мощную
поддержку авторов оригинала и, что
удивительно, полностью ее
оправдала. Игра удалась, причем
теперь это вовсе не тактика, а RPG с
тактическими элементами. Как так
вышло? Stay tuned.
Перекуем мечи на орала
Для начала забудьте о строгой
последовательности миссий и
лобовом силовом прохождении.
Конечно же, самые нетерпеливые
могут проскочить игру часиков за
пять и столкнуться с не очень
хорошей концовкой (всего их 4 — т.н.
глобальных). Те, кто не в курсе и не
хотят просвещаться, почешут
затылок и махнут рукой (мол, «что
за тупая игра»). Если же вы
предпочитаете перед… Читать дальше