0
Воистину иллюстрация к надписи "как нынешние горе-игроделы считают, выглядели старые игры".
Разрешение меньше чем на геймбое. И было бы это эдаким дюком нюкемом 2д геймбойным, если бы соотношение кривизны со сложностью. На дефолте игра ужасающе проста, за смерть нифига не наказывают и отбрасывают в начало КОМНАТЫ (не уровня) с полностью восстановленным здоровьем. Зато периода неуязвимости нет, и враги могут просто очень быстро загасить иногда.
После 3го уровня у меня вылетела игра, а при заходе я увидел что открылся хард. На нём меня всухую месил ПЕРВЫЙ ЖЕ СОЛДАТ на первом уровне, потому что бегал на стероидах и имел слоновье здоровье. Нигде ещё не видел такого разброса сложности.
После прохождения игры открылся новый перс - почему-то мастер единоборств (очень подходяще здесь смотрится). Он ещё мог убивать на харде солдафонов, но игра снова вылетела.
Разрешение меньше чем на геймбое. И было бы это эдаким дюком нюкемом 2д геймбойным, если бы соотношение кривизны со сложностью. На дефолте игра ужасающе проста, за смерть нифига не наказывают и отбрасывают в начало КОМНАТЫ (не уровня) с полностью восстановленным здоровьем. Зато периода неуязвимости нет, и враги могут просто очень быстро загасить иногда.
После 3го уровня у меня вылетела игра, а при заходе я увидел что открылся хард. На нём меня всухую месил ПЕРВЫЙ ЖЕ СОЛДАТ на первом уровне, потому что бегал на стероидах и имел слоновье здоровье. Нигде ещё не видел такого разброса сложности.
После прохождения игры открылся новый перс - почему-то мастер единоборств (очень подходяще здесь смотрится). Он ещё мог убивать на харде солдафонов, но игра снова вылетела.
«Страшная как моя жизнь»
1 пользователь считают это полезным
+1