0
Aaron Jenkins
Дизайнер
Aaron Jenkins — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Jenkins успел поработать с 3D Realms, Eurocom и Eurocom Developments. Первой игрой для него стала Duke Nukem 64, выпущенная в 1997. После этого Aaron Jenkins принял участие в качестве дизайнера в работе над Duke Nukem: Zero Hour. Aaron Jenkins работал над 007: The World is not Enough в 2000. На данный момент это его последний проект.