0
Aaron Kreader
Художник, Дизайнер
Aaron Kreader — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1994. С тех пор Kreader успел поработать с DotEmu и DreamForge Intertainment. Kreader начал карьеру в геймдеве в 1994 в качестве художника игры Menzoberranzan. Следующей работой стала Ravenloft: Stone Prophet, где Aaron Kreader занял позицию художника. После чего Kreader также принял участие в разработке Anvil of Dawn, изданной Ubisoft Entertainment на PC. Последней выпущенной работой стала Шизариум, где Aaron Kreader также принял участие.