0
Adam Pyle
Дизайнер, Программист
Adam Pyle — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2014. С тех пор Pyle успел поработать с Bethesda Softworks, id Software, Bethesda Game Studios и Panic Button. Первой игрой для него стала Quake Live, выпущенная в 2014. Затем Adam Pyle работал над Quake Champions в качестве дизайнера. Впоследствии Adam Pyle работал над DOOM Eternal, разработанной Bethesda Softworks в 2020. Последней выпущенной работой стала Quake (2021), где Adam Pyle также принял участие.