0
Ananda Gupta
Дизайнер
Ananda Gupta — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2012. С тех пор Gupta успел поработать с Feral Interactive, 2K, Firaxis и Asmodee Digital. Первой игрой для него стала XCOM: Enemy Unknown, выпущенная в 2012. После этого Ananda Gupta принял участие в качестве дизайнера в работе над XCOM: Enemy Within. Ananda Gupta работал над Twilight Struggle в 2016. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео