0
Andy Anderson
Художник
Andy Anderson — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Anderson успел поработать с Trilobyte Games, Trilobyte и N'Lightning Software Development. Anderson поучаствовал в первом проекте в 1993. Это была игра The 7th Guest, изданная Nightdive Studios для PC, iOS, macOS и Linux. После этого Andy Anderson принял участие в качестве художника в работе над The 11th Hour. Anderson был частью команды Catechumen. Её разработала компания N'Lightning Software Development для PC. Andy Anderson работал над Ominous Horizons: A Paladin's Calling в 2001. На данный момент это его последний проект.