0
Andy Sandham
Сценарист, Дизайнер
Andy Sandham — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Sandham успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Aspyr Media и Core Design. Sandham начал карьеру в геймдеве в 1997 в качестве дизайнера игры Tomb Raider II. Следующей работой стала Fighting Force, где Andy Sandham занял позицию дизайнера. Sandham был частью команды Tomb Raider: Хроники. Её разработала компания Core Design для PC, PlayStation 3, PlayStation и PS Vita. Andy Sandham работал над Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 в 2012. На данный момент это его последний проект.