0
Armin Gessert
Дизайнер
Armin Gessert — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1987. С тех пор Gessert успел поработать с Spellbound Entertainment, Runesoft, b-Alive и Time Warp Productions. Gessert начал карьеру в геймдеве в 1987 в качестве дизайнера игры The Great Giana Sisters. Затем Armin Gessert работал над Airline Tycoon Deluxe в качестве дизайнера. После чего Gessert также принял участие в разработке Desperados: Взять живым или мертвым, изданной THQ Nordic на PC, macOS и Linux. Из последних работ можно упомянуть Airline Tycoon 2, выпущенную в 2011.