0
Atsushi Maeda
Художник, Дизайнер
Atsushi Maeda — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2008. С тех пор Maeda успел поработать с DIMPS. Maeda начал карьеру в геймдеве в 2008 в качестве художника игры Dragon Ball Z: Burst Limit.