0
Azusa Kido
Сценарист, Дизайнер
Azusa Kido — сценарист и дизайнер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2008. С тех пор Kido успела поработать с Sony Interactive Entertainment, Atlus и P Studio. Kido поучаствовала в первом проекте в 2008. Это была игра Shin Megami Tensei: Persona 4, изданная Square Enix для PlayStation 3 и PlayStation 2. После этого Azusa Kido приняла участие в качестве дизайнера в работе над Persona 4 Golden. Из последних работ можно упомянуть Persona Q: Shadow of the Labyrinth, выпущенную в 2014.