0
Benjamin Schneider
Дизайнер
Benjamin Schneider — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Schneider успел поработать с Harmonix. Schneider начал карьеру в геймдеве в 2004 в качестве дизайнера игры EyeToy: AntiGrav.
Benjamin Schneider — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Schneider успел поработать с Harmonix. Schneider начал карьеру в геймдеве в 2004 в качестве дизайнера игры EyeToy: AntiGrav.