0
Beverly Garland
Художник
Beverly Garland — художник видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Garland успела поработать с Origin Systems, Realtime Associates и Titanic Entertainment. Первой игрой для неё стала Wing Commander: Privateer, выпущенная в 1993. После этого Beverly Garland приняла участие в качестве художника в работе над Ultima VIII: Pagan. Впоследствии Beverly Garland работала над NetStorm: Islands at War, разработанной Titanic Entertainment в 1997. Последней выпущенной работой стала Ultima IX: Ascension, где Beverly Garland также приняла участие.