0
Brian Hastings
Сценарист, Дизайнер, Программист
Brian Hastings — сценарист, дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Hastings успел поработать с Sony Interactive Entertainment и Insomniac Games. Hastings начал карьеру в геймдеве в 1996 в качестве дизайнера игры Disruptor. Следующей работой стала Ratchet & Clank (2002), где Brian Hastings занял позицию программиста. Hastings был частью команды Ratchet and Clank. для PlayStation 3. Brian Hastings работал над Ratchet & Clank (2016) в 2016. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео