0
Brian McInerny
Дизайнер
Brian McInerny — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор McInerny успел поработать с Bethesda Softworks, id Software, Nerve Software и Interplay Entertainment. Первой игрой для него стала Wolfenstein 3D, выпущенная в 1992. Затем Brian McInerny работал над Loaded в качестве дизайнера. Впоследствии Brian McInerny работал над Trigger Man, разработанной Point of View в 2004. Из последних работ можно упомянуть Sonic Boom: Rise of Lyric, выпущенную в 2014.