0
Brian Reynolds
Дизайнер, Программист
Brian Reynolds — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Reynolds успел поработать с Firaxis, MicroProse Software, Ensemble Studios и Big Huge Games. Первой игрой для него стала Return of the Phantom, выпущенная в 1992. После этого Brian Reynolds принял участие в качестве программиста в работе над Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender. Reynolds был частью команды Sid Meier's Colonization. Её разработала компания MicroProse Software для PC, Linux, Classic Macintosh и Commodore / Amiga. Последней выпущенной работой стала Rise of Nations: Extended Edition, где Brian Reynolds также принял участие.