0
Charlie Kellner
Дизайнер
Charlie Kellner — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1984. С тех пор Kellner успел поработать с LucasArts Entertainment и Lucasfilm. Kellner поучаствовал в первом проекте в 1984. Это была игра Rescue on Fractalus!, изданная Activision Blizzard для Apple II, Commodore / Amiga, Atari 5200 и Atari 8-bit. Затем Charlie Kellner работал над The Eidolon в качестве дизайнера. После чего Kellner также принял участие в разработке Koronis Rift, изданной Epyx на Apple II, Commodore / Amiga и Atari 8-bit. Последней выпущенной работой стала Maniac Mansion, где Charlie Kellner также принял участие.