0
Chris Brown
Художник, Программист
Chris Brown — художник и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Brown успел поработать с id Software, Williams Entertainment, Xaviant и Casali brothers. Brown начал карьеру в геймдеве в 1996 в качестве художника игры Final DOOM. После этого Chris Brown принял участие в качестве программиста в работе над Shrek: Treasure Hunt. Brown был частью команды Neopets: The Darkest Faerie. Её разработала компания Idol Minds для PlayStation 2 и PlayStation. Последней выпущенной работой стала The Culling, где Chris Brown также принял участие.