0
Chris Johnson
Продюсер, Дизайнер
Chris Johnson — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1989. С тех пор Johnson успел поработать с Broderbund Software, Brøderbund, MotiveTime и Paradigm Entertainment. Johnson начал карьеру в геймдеве в 1989 в качестве продюсера игры Prince of Persia (1989). После этого Chris Johnson принял участие в качестве дизайнера в работе над Kawasaki Superbike Challenge. Последней выпущенной работой стала Big Air Freestyle, где Chris Johnson также принял участие.