0
Chris Wood
Художник
Chris Wood — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1986. С тех пор Wood успел поработать с id Software, Koei Tecmo, Bullfrog Productions и HAMSTER. Wood начал карьеру в геймдеве в 1986 в качестве художника игры Solomon's Key (1986). Следующей работой стала Tower Toppler (Nebulus), где Chris Wood занял позицию художника. После чего Wood также принял участие в разработке Quake III: Revolution, изданной Electronic Arts на PlayStation 2. Chris Wood работал над Plunder в 2018. На данный момент это его последний проект.