0
Chris Yates
Дизайнер, Программист
Chris Yates — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1986. С тех пор Yates успел поработать с NVIDIA Lightspeed Studios, Origin Systems, Trion Worlds и Trion Network. Первой игрой для него стала Parallax (1986), выпущенная в 1986. Затем Chris Yates работал над Wizball в качестве дизайнера. После чего Yates также принял участие в разработке Defiance, изданной Trion Worlds на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Последней выпущенной работой стала Parallax, где Chris Yates также принял участие.