0
Christian Marcussen
Композитор
Christian Marcussen — композитор видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Marcussen успел поработать с Ubisoft, Codemasters, Free Radical Design и Crytek UK. Marcussen начал карьеру в геймдеве в 2004 в качестве композитора игры Second Sight. Следующей работой стала TimeSplitters: Future Perfect, где Christian Marcussen занял позицию композитора. Впоследствии Christian Marcussen работал над Haze, разработанной Ubisoft в 2008. Из последних работ можно упомянуть Dragon Rising, выпущенную в 2021.