0
Christian Russell
Художник
Christian Russell — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Russell успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Aspyr Media и Core Design. Russell поучаствовал в первом проекте в 1996. Это была игра Normality, изданная Kiss для PC, macOS и Linux. Затем Christian Russell работал над Tomb Raider II в качестве художника.