0
Christopher Tremmel
Дизайнер
Christopher Tremmel — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Tremmel успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Crystal Dynamics, Interplay Entertainment и Visual Concepts. Tremmel поучаствовал в первом проекте в 1991. Это была игра Star Trek: 25th Anniversary, изданная Interplay Productions для PC, macOS, Linux и Game Boy. Затем Christopher Tremmel работал над Boogerman: A Pick and Flick Adventure в качестве дизайнера. После чего Tremmel также принял участие в разработке Gex 3: Deep Cover Gecko (1999), изданной Eidos Interactive на PlayStation 3, PlayStation, PS Vita и PSP. Последней выпущенной работой стала Mad Dash Racing, где Christopher Tremmel также принял участие.