0
Dan Dimitrescu
Дизайнер
Dan Dimitrescu — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2007. С тех пор Dimitrescu успел поработать с Ubisoft Bucharest, KillHouse Games и Ubisoft Romania. Dimitrescu начал карьеру в геймдеве в 2007 в качестве дизайнера игры Silent Hunter 4: Волки Тихого океана. Следующей работой стала Silent Hunter 4: Волки Тихого океана - Немецкая кампания, где Dan Dimitrescu занял позицию дизайнера. Впоследствии Dan Dimitrescu работал над Silent Hunter 5: Битва за Атлантику, разработанной Ubisoft Romania в 2010. Последней выпущенной работой стала Door Kickers, где Dan Dimitrescu также принял участие.