0
Dan Nanni
Дизайнер
Dan Nanni — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Nanni успел поработать с Boss Key Productions, TKO Software, SuperSexySoftware и Super Sexy Software. Первой игрой для него стала The Elder Scrolls Travels: Shadowkey, выпущенная в 2004. После этого Dan Nanni принял участие в качестве дизайнера в работе над LawBreakers. Последней выпущенной работой стала The Shattering, где Dan Nanni также принял участие.