0
Dan Paladin
Художник, Дизайнер
Dan Paladin — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Paladin успел поработать с Raven Software, The Behemoth, Tuna Technologies и TomFulp. Первой игрой для него стала Солдат удачи 2, выпущенная в 2002. Следующей работой стала Alien Hominid, где Dan Paladin занял позицию художника. Впоследствии Dan Paladin работал над Dad 'n Me, разработанной TomFulp в 2005. Из последних работ можно упомянуть BattleBlock Theater, выпущенную в 2013.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео