0
Daniel Cabuco
Художник
Daniel Cabuco — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1999. С тех пор Cabuco успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Crystal Dynamics, Nixxes software и Liquid Entertainment. Cabuco поучаствовал в первом проекте в 1999. Это была игра Legacy of Kain: Soul Reaver, изданная Square Enix для PC, PlayStation 3, PlayStation и PS Vita. Затем Daniel Cabuco работал над Legacy of Kain: Soul Reaver 2 в качестве художника. Впоследствии Daniel Cabuco работал над Наследие Каина. Defiance, разработанной Crystal Dynamics в 2003. Последней выпущенной работой стала Rise of the Argonauts. В поисках золотого руна, где Daniel Cabuco также принял участие.