0
Daniel Goldman
Программист
Daniel Goldman — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1989. С тех пор Goldman успел поработать с Aspyr Media, Nintendo, Maxis и HAL Laboratory. Goldman поучаствовал в первом проекте в 1989. Это была игра SimCity, изданная Electronic Arts для PC, Wii, SNES и NES. Следующей работой стала SimLife, где Daniel Goldman занял позицию программиста.