0
Daniel Nilsson
Сценарист, Дизайнер
Daniel Nilsson — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2015. С тех пор Nilsson успел поработать с Prelusion Games. Nilsson поучаствовал в первом проекте в 2015. Это была игра Гилберт Гудмейт и священный гриб Фангории, изданная Games4Kids для PC.