0
Danielle Bunten Berry
Дизайнер
Danielle Bunten Berry — дизайнер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 1982. С тех пор Berry успела поработать с Eastridge Technology, Ozark Softscape, Bullet Proof Software и MicroPlay Software. Первой игрой для неё стала M.U.L.E., выпущенная в 1982. После этого Danielle Bunten Berry приняла участие в качестве дизайнера в работе над The Seven Cities of Gold (1984). Впоследствии Danielle Bunten Berry работала над Command HQ, разработанной Ozark Softscape в 1989. Danielle Bunten Berry работала над Planet M.U.L.E. в 2009. На данный момент это её последний проект.