0
David A. Mosher
Художник
David A. Mosher — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Mosher успел поработать с Interplay Entertainment, Visual Concepts и Strategic Visions. Mosher поучаствовал в первом проекте в 1991. Это была игра Star Trek: 25th Anniversary, изданная Interplay Productions для PC, macOS, Linux и Game Boy. Затем David A. Mosher работал над Buzz Aldrin's Race into Space в качестве художника. Из последних работ можно упомянуть Stonekeep, выпущенную в 1995.