0
David Doak
Сценарист, Режиссёр, Продюсер, Дизайнер
David Doak — сценарист, режиссёр, продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Doak успел поработать с Ubisoft, Rare, 4J Studios и Free Radical Design. Doak начал карьеру в геймдеве в 1997 в качестве сценариста игры GoldenEye 007 (1997). После этого David Doak принял участие в качестве дизайнера в работе над Perfect Dark. После чего Doak также принял участие в разработке Second Sight, изданной THQ Nordic на PC, Xbox, PlayStation 2 и GameCube. Последней выпущенной работой стала Haze, где David Doak также принял участие. Сейчас Doak разрабатывает Perfect Dark (GBC). Игра должна выйти в 2000.
Посмотреть полное видео