0
David Goodrich
Дизайнер
David Goodrich — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Goodrich успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Vicarious Visions, Luxoflux и Sanzaru Games. Первой игрой для него стала Vigilante 8, выпущенная в 1998. Следующей работой стала Ratchet & Clank: Size Matters, где David Goodrich занял позицию дизайнера. Goodrich был частью команды Secret Agent Clank. Её разработала компания Sanzaru Games для PlayStation 2, PS Vita и PSP. David Goodrich работал над Ratchet and Clank: Size Matters в 2009. На данный момент это его последний проект.