0
David Laquerre
Дизайнер
David Laquerre — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2006. С тех пор Laquerre успел поработать с Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Milan. Laquerre начал карьеру в геймдеве в 2006 в качестве дизайнера игры Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент.