0
David Siller
Режиссёр, Продюсер, Дизайнер
David Siller — режиссёр, продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1985. С тех пор Siller успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Capcom, SEGA и Naughty Dog. Siller поучаствовал в первом проекте в 1985. Это была игра Ghosts 'n Goblins (1985), изданная Capcom для PC, Nintendo Switch, iOS и Android. После этого David Siller принял участие в качестве режиссёра в работе над Taz-Mania. Siller был частью команды Aero the Acro-Bat 2. Её разработала компания Acclaim Studios Austin для Wii, SNES и Genesis. Последней выпущенной работой стала Maximo: Ghosts To Glory, где David Siller также принял участие. Siller присоединился к команде разработки Hog Wild на позиции продюсера.