0
David Smith
Художник, Дизайнер
David Smith — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Smith успел поработать с Aspyr Media, 2K, 2K Czech и Hangar 13. Первой игрой для него стала Iggy's Reckin' Balls, выпущенная в 1998. Следующей работой стала South Park (1998), где David Smith занял позицию художника. После чего Smith также принял участие в разработке Turok: Rage Wars, изданной Acclaim Entertainment на Nintendo 64. Последней выпущенной работой стала Mafia III: Definitive Edition, где David Smith также принял участие.