0
David Whatley
Сценарист
David Whatley — сценарист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1994. С тех пор Whatley успел поработать с Electronic Arts, Critical Thought Games и Dub Media. Whatley начал карьеру в геймдеве в 1994 в качестве сценариста игры SSN-21: Seawolf. Следующей работой стала S.C.A.R.A.B., где David Whatley занял позицию сценариста. Впоследствии David Whatley работал над geoDefense, разработанной Critical Thought Games в 2009. Последней выпущенной работой стала geoDefense Swarm, где David Whatley также принял участие.