0
Dennis Gustafsson
Сценарист, Художник, Дизайнер, Программист
Dennis Gustafsson — сценарист, художник, дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Gustafsson успел поработать с Tuxedo Labs, Sales Curve Interactive, Square Enix Europe и Picture House. Первой игрой для него стала Time Slip, выпущенная в 1993. Следующей работой стала Terracon, где Dennis Gustafsson занял позицию художника. Из последних работ можно упомянуть Teardown, выпущенную в 2022.