0
Didier Quentin
Дизайнер
Didier Quentin — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Quentin успел поработать с DotEmu, Adeline Software International, [2.21] и No Cliché. Quentin начал карьеру в геймдеве в 1996 в качестве дизайнера игры Time Commando. Следующей работой стала Little Big Adventure 2, где Didier Quentin занял позицию дизайнера. Впоследствии Didier Quentin работал над Toy Commander, разработанной No Cliché в 1999. Didier Quentin работал над Toy Racer в 2000. На данный момент это его последний проект.