0
Eric Snyder
Программист
Eric Snyder — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1980. С тех пор Snyder успел поработать с Bandai Namco Entertainment, NAMCO, Atari и HAL Laboratory. Snyder начал карьеру в геймдеве в 1980 в качестве программиста игры Pac-Man. Следующей работой стала Galaga (1981), где Eric Snyder занял позицию программиста. Snyder был частью команды Dig Dug (1982). Её разработала компания NAMCO для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo 3DS. Eric Snyder работал над Suffering: Кровные узы, The в 2005. На данный момент это его последний проект.