0
Evan Wells
Дизайнер, Программист
Evan Wells — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Wells успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog, Crystal Dynamics и LTI Gray Matter. Wells начал карьеру в геймдеве в 1995 в качестве программиста игры Gex. Затем Evan Wells работал над Gex: Enter the Gecko (1998) в качестве дизайнера. Впоследствии Evan Wells работал над Jak and Daxter: The Precursor Legacy, разработанной Sony Interactive Entertainment в 2001. Последней выпущенной работой стала Metal Heads, где Evan Wells также принял участие.