0
Frank Schurter
Художник
Frank Schurter — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Schurter успел поработать с DotEmu, DreamForge Intertainment, Randumb Studios и Paragon Software. Schurter начал карьеру в геймдеве в 1991 в качестве художника игры MegaTraveller 2: Quest for the Ancients. Следующей работой стала Millennium: Return to Earth, где Frank Schurter занял позицию художника. После чего Schurter также принял участие в разработке Ravenloft: Strahd's Possession, изданной Strategic Simulations на PC. Последней выпущенной работой стала Шизариум, где Frank Schurter также принял участие. В данный момент Schurter работает над X-Men II: Fall of the Mutants. Игра должна выйти на PC.