0
Garret Foster
Программист
Garret Foster — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Foster успел поработать с n-Space, Electronic Arts Tiburon, Savage Entertainment и Ready at Dawn Studios. Foster поучаствовал в первом проекте в 2004. Это была игра GoldenEye: Rogue Agent, изданная Electronic Arts для Nintendo DS, Xbox, PlayStation 2 и GameCube. После этого Garret Foster принял участие в качестве программиста в работе над God of War: Призрак Спарты.